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Iaido, un maître choix pour affronter Lord Khaos

Mar 28, 2022

Il est temps de passer à l’étape supérieure. Les sources de la beta 1 sont ici, toujours sur itch.io

Le code sera ici sur Github, bien sûr sans les assets; libre à vous de les faire fonctionner.

Il arrive parfois qu’il ne soit pas possible d’avancer car le temps nous manque. Qu’à cela ne tienne, à partir de maintenant je prendrai le temps. IIB est un projet qui me tient à coeur pour deux raisons :

  1. C’est le premier jeu que j’ai décidé de développer
  2. J’adore le flash et je ne pense pas que je décollerai de cette techno

Le pitch :

L’aventure sera toujours celle de Iaido et de son épopée pour libérer sa fille du labyrinthe et vaincre Lord Khaos définitivement. Ce qui l’amènera à son inéluctable fin dans le donjon conformément à l’histoire source Dungeon Master le célèbre jeu de 94.

Note d’intention :

Iaido is back est un essai ludique. C’est le premier personnage de DM et son sacrifice pour sauver sa fille l’amènera à épouser une quête plus grande, découvrir qui est vraiment Lord Khaos. A travers son combat, on comprend pourquoi Iaido en tant que personnage est un maître-choix dans ce labyrinthe. J’ai quelques idées que je vais détailler dans les prochains billets, voyons voir donc ce que cela deviendra.

DevLog Mars.22 :

Le fichier flex est prêt et les sources ont été migrées dessus. Les swc et swf sont directement utilisables comme cela a été tester, reste à les exporter..

Le portage ne posera probablement pas de problème dès lors que le projet est un projet actionscript de FlashDevelop. Tout doit fonctionner à l’identique. La seule difficulté étant de mettre la scène au net dans la vue de manière programmatique et non plus avec l’éditeur flash.

Peut-être qu’il serait judicieux de construire un éditeur pour le placement des objets et décorations pour voir au niveau des hauteurs et des longueurs sur la scène ce qui fonctionnera le mieux, de manière proportionnelle.

Todo :

1[] refaire un labyrinthe à états utilisables
[] faire le landscaper pour l’extérieur
[] faire les mur, sol, plafond, trappe pour le labyrinthe
2[] exporter les créatures sous swf ou swc
[] canard reptile
[] homme poilu
[] araignée
[] oeil volant, bb oeil volant
3[] adapter la source sous as/flex
4[] Nice to have : Responsive dans le vertical et l’horizontal